Viggle выкатила JST-2 и назвала её «физически нативной моделью мира». Звучит как заявка на создание игровых миров, а не просто танцующих мемных человечков. Но если копнуть глубже — физика взаимодействий пока считается обычным движком, а обучаемую физику обещают только в JST-3. Классика: сначала хайп, потом техдолг.
Что реально умеет: генерирует 3D-сцены, персонажей и движения. Одежда и волосы деформируются вместе с телом, но симуляции веса и столкновений нет — в суставах возможны дыры и схлопывание геометрии. Персонажи представлены как Gaussian splats, а не полигональные меши. Плюс забавное скольжение стоп — привет, коньки.
При этом JST-2 заявлена как собственная разработка с нуля, хотя другие инструменты Viggle (Animate, Meridian) сидят на базе MiniMax H3. Так что прогресс есть, но до «модели мира» ещё как до луны пешком. Смотрим, что будет в JST-3, если доживём 🙂
Ролики из источников
Видео рекламирует новую видеомодель **FLUX 3 Max** от Black Forest Labs на платформе fal, демонстрируя кадры из вестерна
Источник: @cgevent ↗